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Wario

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Wario


Wario es un personaje de videojuegos creado por Nintendo, nacido el 22 de mayo de 1966 en la localidad de Diamantepolis (Reino Champiñón). Fue creado con la finalidad de ser el reverso tenebroso de Mario. Su primera aparición fue en el año 1992, en el videojuego Super Mario Land 2: 6 Golden Coins, como el principal enemigo y jefe final de dicho juego. El nombre de Wario proviene del nombre de Mario, pero unido al adjetivo japonés warui 「悪い」 ("malo"), por lo cual el nombre de Wario significaría Mario Malo. También la W de su nombre es una M girada 180 grados. Esto se refleja en su personalidad narcisista, y su gran astucia, todo lo contrario de Mario. Wario destaca por ser más gordo que Mario. Su automóvil se llama Wario Car (el coche de Wario), y se parece a un Cadillac morado de un único asiento y, como toque personal, un mostacho en el capó delantero. El Wario Car aparece en los videojuegos Mario Kart: Double Dash!!, Mario Kart Wii y Wario Land 4, además de diversas apariciones en los juegos WarioWare. Una versión más reducida de este coche, de sobrenombre Brute, aparece en el videojuego Mario Kart DS.

En el juego Super Smash Bros. Brawl, también hace su aparición la motocicleta de Wario, llamada simplemente Moto Wario, como parte de un movimiento especial.




PersonalidadEditar sección

La personalidad de Wario es la opuesta a la que tiene su rival Mario, que es heroico y bueno. Wario es codicioso, perezoso, maleducado, manipulador y quisquilloso. Solamente acepta realizar una tarea si puede recibir a cambio grandes recompensas. Wario envidia a Mario, y ha intentado en numerosas ocasiones hacerse tan famoso como él, aunque sin éxito. Wario era excesivamente rico (hasta el punto de haber adquirido un gigantesco castillo lleno de monedas de oro), normalmente ha usado esta ventaja con fines malévolos, ahora es pobre, sin embargo es feliz, hasta que un día se cansa ya va a robar un barco ( véase: Wario: Master of Disguise). De acuerdo con el cómic que se publicó en Nintendo Power, la razón de que Wario actúe de dicha manera es porque Mario le humillaba cuando ambos eran pequeños. Wario odia los vaqueros, porque él muchas veces hacía de ladrón y Mario, que hacía de sheriff, tenía que arrestarle. En cualquier juego o entretenimiento, Wario siempre sale perdiendo.

Wario empieza siendo un personaje malvado, como se muestra en el anuncio del videojuego Super Mario Land 2, se ve como Wario hipnotizaba a la gente para que colaborase con él para llevar a cabo sus planes malévolos. Él continúa con su cara más malévola en Wario's Woods y Wario Land: Super Mario Land 3. En los últimos juegos de la saga Mario, Wario, cuando aparece, lo hace siempre en el papel de antagonista, aunque parece que se ha retirado un poco del papel de enemigo de Mario, siempre ha dicho que será su némesis. Wario, junto a su hermano Waluigi, van siempre atosigando a todos, y su actitud, a veces impredecible, hace que nadie sepa de que lado está, pues ataca a Bowser, a Mario, a Luigi, a Yoshi y a cualquiera que se entrometa en su camino.

La idea de Wario fue concebida como una alternativa de archienemigo en la saga de Mario. Como todo buen héroe, Mario debía de tener sus detractores, y sólo Bowser parecía poco. Lejos de aquel papel primigenio como «el malo de la película», conforme los juegos fueron perfilando la personalidad de Wario, este se convirtió en un canalla, un sinvergüenza y alguien imprevisible. A estas alturas de la saga, Wario se ha distanciado casi completamente de Mario, y llega a ser tan popular como este con sus originales minijuegos en WarioWare. En definitiva, lo que en un principio pudo ser concebido como un sencillo «malo» del juego se ha convertido en un icono de Nintendo, al igual que Mario.

Su comida favorita es la pizza, las hamburguesas, el ajo y los pepinillos.



HabilidadesEditar sección

La característica principal de Wario es su increíble fuerza. Es lo suficientemente fuerte como para agarrar a enemigos mucho más grandes que él, y tirarlos hacia vallas con un impulso que es capaz hasta de romperlas. En la serie de videojuegos Wario Land, Wario emplea power ups, como por ejemplo, sombreros. Los primeros que aparecieron para dicho personaje fue el Casco de Dragón(Dragon Helmet) (Hacía que Wario disparase fuego), el Casco de Toro (Bull Helmet) (Aumenta la fuerza del personaje, le proporciona una nueva maniobra de ataque y la habilidad de aferrarse a las paredes) y el Casco Aviador (Jet Helmet) (le proporciona a Wario la capacidad de volar por un corto espacio de tiempo, saltar más alto y correr más rápido). Después, en videojuegos como Virtual Boy Wario Land, aparecen nuevos poderes que puede adquirir, tales como el Casco de Águila (Eagle Helmet) y el Casco de Gran Dragón.

En los últimos juegos, se reemplazan estos Cascos por otros elementos que producen diversos estados. En Wario Land II, se introducen nuevas formas, como Puffy Wario (permite a Wario volar lentamente hasta que se hace estallar), Spring Wario (Sale despedido después de estar rodando en un resorte, y no para hasta chocar con algo), y Flaming Wario (Wario puede coger Fuego para encender antorchas, con la finalidad de destruir bloques sensibles a este elemento). Aunque hubo un juego, Wario World, que ni introdujo escudos ni tampoco nuevos estados, covirtiéndose en el primer plataformas de la serie en el que sucede esto. En este juego, esos elementos se reemplazaron, e hicieron que Wario ganase algunas habilidades físicas. Una de las habilidades que tiene se llama Hyper Suction (Hiper Succión), que le otorgaba el poder de inhalar varios objetos, tales como monedas y ajo, en un guiño a otro personaje de Nintendo, Kirby.

Un power-up muy común en los videojuegos de la serie Wario es el ajo, que es la respuesta a las setas que come su máximo rival: Mario. El ajo, en la mayoría de sus videojuegos, le permite a Wario recuperar vida, aunque no siempre es así. Por ejemplo, en el videojuego Wario Land 3, el ajo, le otorga a Wario el uso de nuevas habilidades físicas. En Wario Ware: Touched!, el ajo le transforma en Wario Man. Aunque, también hay otro tipo de ajos, que son venenosos, aunque Wario se los come igualmente. Una explosión dentro de sí, aparentemente, actúa como antídoto.

En Super Mario 64 DS, Wario, al coger una flor de poder con un símbolo rojo de interrogación, se convierte en Metal Wario, que es más pesado y se hunde en el agua con relativa facilidad, aunque es invulnerable a los ataques. En Super Mario 64, esta habilidad la podía coger Mario, pero ésta aparecía en bloques verdes con forma de gorro.

En Super Smash Bros. Brawl tiene la habilidad de provocar explosiones con flatulencias. También se puede transformar en Wario Man como parte de su «Smash Final».

En Wario land: Shake it para Nintendo Wii tiene el poder del 'puñetazo terremoto', que al agitar el Wii Remote, daba un fuerte golpe en el suelo haciendo subir plataformas con signos de exclamación (!) escritos en estos, o noquear a los enemigos.

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